原神元素伤害加成和攻击力加成哪个好

2024年07月05日 08:49:06
原神元素伤害加成和攻击力加成选择元素伤害,提升最大。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。 详细答案: 总攻击力的算法如下 总攻击力=(角色攻击力+武器攻击力)*(1+武器攻击力百分比+圣遗物攻击力百分比)+圣遗物攻击力 总伤害的算法如下 总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1...

原神元素伤害加成和攻击力加成选择元素伤害,提升最大。总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。

详细答案:

总攻击力的算法如下

总攻击力=(角色攻击力+武器攻击力)*(1+武器攻击力百分比+圣遗物攻击力百分比)+圣遗物攻击力

总伤害的算法如下

总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)

以下是得出上面两个公式的过程

首先是总攻击力的算法

我们的北斗在没有装备圣遗物但装备了[以理服人]的时候,{基础攻击力(白色)}为279,{基础攻击力加成(绿色)}为55。不难看出{基础攻击力(白色)}是角色攻击力和武器攻击力的总和,并且{基础攻击力加成}也符合279*0.197的算法

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