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今日,11 bit studios《冰汽时代2》开发团队宣布,该作的模组工具Frostkit测试版本将在游戏发布(9月21日)时推出。
介绍视频:
自2018年首款《冰汽时代》发布以来,社区中关于创建地图和场景的模组支持一直是热门话题。然而,原版游戏及其内部引擎存在一定限制。根据《冰汽时代2》技术总监Szymon Jablonski的说法,“得益于转向虚幻引擎,现在一切都不同了。”
玩家将能够创建自定义地图,用自定义模型填充这些地图,并将它们设置在新的城市中——无论是古老的、宇宙的,还是在千变万化的场景中摆脱原始冰霜末日环境——与自定义场景结合。
模组工具的测试版本将允许创作者访问其大部分功能,这些功能将根据社区反馈逐步升级。对于开发团队来说,这将是一个宝贵的参考,了解哪些部分运作良好,哪些需要改进。为启动这一过程,该工具将首先通过闭门测试向选定的模组社区成员开放,然后正式发布。
视频画面:
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