晨报|CDPR和Epic合作优化UE5引擎 《博德之门3》获奖太多甚至“影响开发”

2024年07月15日 15:29:59
各位玩家朋友们大家好!今天是2024年7月15日星期一,欢迎大家收看今天的虎游晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有CDPR和Epic合作为UE5进行改进优化;《博德之门3》获奖太多甚至影响了游戏开发……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。 重点关注: 1.CDPR和Epic合作为UE5进行改进优化 在Flow Games YouTube频...

各位玩家朋友们大家好!今天是2024年7月15日星期一,欢迎大家收看今天的虎游晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容有CDPR和Epic合作为UE5进行改进优化;《博德之门3》获奖太多甚至影响了游戏开发……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

重点关注:

1.CDPR和Epic合作为UE5进行改进优化

在Flow Games YouTube频道的采访中,CD Projekt Red的联合游戏总监Pawel Sasko分享了他在使用Unreal Engine 5的经验。据他称,引擎在某些方面表现“非常出色”,但他没有详细说明Unreal Engine 5的具体情况,因为这涉及到工作室未来项目,包括《巫师4》和《赛博朋克2077》续作的机密内容。

此外,Sasko提到每种技术都有其局限性,他发现Unreal Engine 5的一些方面有待改进。不过,他补充道,Red Engine 4(CD Projekt Red自家引擎的最新版本)也面临类似情况。

Sasko表示,引擎改进有时也取决于观点,CD Projekt Red和Epic Games开发团队对引擎结构的理念可能存在差异。他指出,与Epic Games合作寻找Unreal Engine 5的结构性改进是更好的方法。他没有透露任何具体的未来项目信息,因为所有这些项目都在Epic Games引擎下开发。

2.《博德之门3》获奖太多甚至影响了游戏开发

在接受Edge杂志采访时,Larian的CEO兼《博德之门3》导演Swen Vincke表示,游戏获得了大量的奖项,甚至“影响了开发”。

Larian甚至开始开始派遣“轮换团队”去领奖——“不同的人去不同的奖项颁奖典礼。”

Vincke说“游戏可能太成功了”,虽然“能够庆祝一刻是很棒的......我们仍然要参加奖项颁奖典礼。因为它们很重要,我们非常感激。”

尽管如此,导演也表示要是这些奖项能一起颁就好了,因为这“出奇地消耗精力。”

这种消耗显然是Vincke没有预料到的,他表示,对游戏持续的关注意味着“我们都变得更情绪化,因为我们无法结束。在项目完成时,你会希望能结束一切。”

3.《塞尔达传说:智慧的再现》ESRB评级

《塞尔达传说:智慧的再现》现已通过了ESRB评级,确认为“E”级,适合10岁以上玩家,没有微交易元素。

同时,评级详情中我们也可以得知,除了扮演塞尔达之外,游戏还可以扮演林克。

“作为林克,玩家使用剑和箭击败敌人;塞尔达可以使用魔杖召唤生物(如发条骑士、猪兵、史莱姆)进行战斗。有些敌人可以通过点燃来击败;其他生物在被击败时会化为雾气。

4.复古PC游戏模拟器登陆App Store

The Verge报道,复古PC游戏模拟器UTM SE现已登陆App Store,支持iPhone、iPad和Apple Vision Pro,这标志着苹果首次允许iOS平台上的PC模拟器进入其应用市场。UTM SE允许用户运行经典的PC游戏,但首先需要下载预构建的虚拟机(UTM网站上提供几个免费的选项),或者用户可以自行从头开始创建虚拟机。

此前苹果曾拒绝了UTM SE,但该应用团队在X上分享称,通过另一位开发者的帮助,他们成功进行了“无JIT构建”,以符合苹果的限制要求。开发团队还表示,UTM SE将很快登陆另一种应用市场AltStore PAL。

以下是UTM SE的一些特点和功能:

支持VGA模式以及终端模式,适用于仅文本操作系统。

模拟x86、PPC和RISC-V架构。

可以运行预构建的虚拟机,也可以从头开始创建自己的配置。

基于QEMU构建,这是一个强大且广泛使用的模拟器。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除

文章目录
Array ( [code] => TooManyRequests [message] => We're sorry, but you have sent too many requests to us recently. )