宫崎英高:《艾尔登法环》DLC地图非常大 玩家会再次惊奇

2024年06月05日 11:31:00
近日外媒PCGamer透露,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”地图非常大,而且比本体地图上的任何部分都更复杂。因为悬崖峡谷密布,玩家想要从一处地方到达另一处地方,必须要想尽办法。任何想在地图中横冲直撞的人,都会遭遇很多意外。 FromSoftware社长宫崎英高表示, 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的地图非常大,因为他希望玩家能再次体验到那种探索感和...

近日外媒PCGamer透露,《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”地图非常大,而且比本体地图上的任何部分都更复杂。因为悬崖峡谷密布,玩家想要从一处地方到达另一处地方,必须要想尽办法。任何想在地图中横冲直撞的人,都会遭遇很多意外。

FromSoftware社长宫崎英高表示, 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”的地图非常大,因为他希望玩家能再次体验到那种探索感和惊奇感。

宫崎英高说:“DLC的设计从一开始就包含了很多可能性,但很早确定的一件事就是规模。我们希望DLC地图具有规模感,因为我们希望给玩家带来与本体相媲美的体验,希望玩家再次体验到那种发现、惊奇和探索的感觉。我们需要一张地图来维护并加强这种感觉。”

宫崎英高继续说:“很明显,如果地图一模一样,但面积更小的话,那就不太合适。所以我们想从粒度(granularity)的角度来处理:地图密度有多大,传统地下城和开放区域的比例有多大,它们是如何交织在一起的。这是我们想在DLC中重新探索的东西,我们想重现那种规模感,但方式略有不同,粒度也略有不同。”

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