《Check and Slash》Demo试玩版

《Check and Slash》Demo试玩版

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  • 2024-05-08 11:02

《Check and Slash》是由Gate of Madness制作并发行的一款结合了“hack and slash”游戏的动作战斗元素以及象棋棋子的移动模式的棋盘砍杀类游戏。穿越连接在一起的棋盘迷宫,砍杀敌人,躲避攻击,解救黑色棋子以获得升级,并与强大的对手战斗,直到找到敌方国王。

游戏玩法

节奏实时动作,非回合制

移动:角色移动模式遵循国际象棋规则。

敌人攻击:阻止国王被将军,否则敌人会向你的方向发射射弹。避免攻击有护盾的敌人,否则他们会向你的方向发射射弹。

敌人防御:敌人在处于另一个敌人影响下的方格中时会获得一个护盾,不会受到伤害。

玩家攻击:用你的剑砍杀敌人,直到消灭他们。该剑具有 3 次攻击的连击,其中第三次攻击比前两次攻击更强。每击败一个敌人,剑就会获得一点累积的小奖励,使攻击力逐渐增强。瞄准是自动的,并且会聚焦于最近的敌人(或最后一个击中的敌人)。

玩家攻击限制:你开始游戏时有 3 次攻击充能,这意味着你可以在不移动的情况下进行最多 3 次攻击,要充能 1 次攻击,你需要向任意方向移动 1 格(继续移动,不会有任何问题)。

环境: 由走廊连接的迷宫般的房间(棋盘)。穿过迷宫的路径是在每次游戏开始时随机生成的。在每个房间里,你必须击败所有敌人才能打开下一个房间的门。每个新房间的敌人组合都会发生变化,并且变得比之前的房间更加困难。

小地图:界面功能可帮助玩家可视化迷宫中已采取的路径。

Boss们:迷宫中散布着一些 Boss,他们是具有独特机制的强大敌人。 小心面对他们。

目标:主要目标是到达迷宫的尽头并找到敌方国王(最终boss)。次要(可选)目标是找到所有被困在迷宫中的朋友。
每找到一个朋友都会给你 1 次升级,这可以是最大生命值的增加,也可以是不动时最大攻击次数的增加。

健康维护:被击败的敌人有可能掉落可以恢复玩家生命值的物品。

死亡:当被敌人击败时,玩家会失去剑的攻击加值并返回迷宫的起点。路径再次随机改变,被击败的敌人再次出现。
之前打开的门将保持打开状态(这意味着玩家可以忽略敌人并跑过去)。死亡时失去的攻击加值可以恢复(如果玩家用此加值找到并击败敌人)。

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